Leftist Tree
什么是左偏树?¶
左偏树 与 配对堆 一样,是一种 可并堆,具有堆的性质,并且可以快速合并。
dist 的定义和性质¶
对于一棵二叉树,我们定义 外节点 为左儿子或右儿子为空的节点,定义一个外节点的
注:很多其它教程中定义的
都是本文中的 \mathrm{dist} 减去 \mathrm{dist} ,本文这样定义是因为代码写起来方便。 1
一棵有
左偏树的定义和性质¶
左偏树是一棵二叉树,它不仅具有堆的性质,并且是「左偏」的:每个节点左儿子的
因此,左偏树每个节点的
需要注意的是,
核心操作:合并(merge)¶
合并两个堆时,由于要满足堆性质,先取值较小(为了方便,本文讨论小根堆)的那个根作为合并后堆的根节点,然后将这个根的左儿子作为合并后堆的左儿子,递归地合并其右儿子与另一个堆,作为合并后的堆的右儿子。为了满足左偏性质,合并后若左儿子的
参考代码:
int merge(int x, int y) {
if (!x || !y) return x | y; // 若一个堆为空则返回另一个堆
if (t[x].val > t[y].val) swap(x, y); // 取值较小的作为根
t[x].rs = merge(t[x].rs, y); // 递归合并右儿子与另一个堆
if (t[t[x].rs].d > t[t[x].ls].d)
swap(t[x].ls, t[x].rs); // 若不满足左偏性质则交换左右儿子
t[x].d = t[t[x].rs].d + 1; // 更新dist
return x;
}
由于左偏性质,每递归一层,其中一个堆根节点的
左偏树还有一种无需交换左右儿子的写法:将
int& rs(int x) { return t[x].ch[t[t[x].ch[1]].d < t[t[x].ch[0]].d]; }
int merge(int x, int y) {
if (!x || !y) return x | y;
if (t[x].val < t[y].val) swap(x, y);
rs(x) = merge(rs(x), y);
t[x].d = t[rs(x)].d + 1;
return x;
}
左偏树的其它操作¶
插入节点¶
单个节点也可以视为一个堆,合并即可。
删除根¶
合并根的左右儿子即可。
删除任意节点¶
做法¶
先将左右儿子合并,然后自底向上更新
int& rs(int x) { return t[x].ch[t[t[x].ch[1]].d < t[t[x].ch[0]].d]; }
// 有了 pushup,直接 merge 左右儿子就实现了删除节点并保持左偏性质
int merge(int x, int y) {
if (!x || !y) return x | y;
if (t[x].val < t[y].val) swap(x, y);
t[rs(x) = merge(rs(x), y)].fa = x;
pushup(x);
return x;
}
void pushup(int x) {
if (!x) return;
if (t[x].d != t[rs(x)].d + 1) {
t[x].d = t[rs(x)].d + 1;
pushup(t[x].fa);
}
}
复杂度证明¶
我们令当前 pushup
的这个节点为 pushup
前的 pushup
一下删除的节点,然后从其父亲开始起讨论复杂度。
继续递归下去有两种情况:
x y y \mathrm{dist} x \mathrm{dist} x y y \mathrm{dist} \mathrm{dist} y \mathrm{dist} x \mathrm{dist}
所以,我们得到,除了第一次 pushup
(因为被删除节点的父亲的初始
整个堆加上/减去一个值、乘上一个正数¶
其实可以打标记且不改变相对大小的操作都可以。
在根打上标记,删除根/合并堆(访问儿子)时下传标记即可:
int merge(int x, int y) {
if (!x || !y) return x | y;
if (t[x].val > t[y].val) swap(x, y);
pushdown(x);
t[x].rs = merge(t[x].rs, y);
if (t[t[x].rs].d > t[t[x].ls].d) swap(t[x].ls, t[x].rs);
t[x].d = t[t[x].rs].d + 1;
return x;
}
int pop(int x) {
pushdown(x);
return merge(t[x].ls, t[x].rs);
}
随机合并¶
直接贴上代码
int merge(int x, int y) {
if (!x || !y) return x | y;
if (t[y].val < t[x].val) swap(x, y);
if (rand() & 1) //随机选择是否交换左右子节点
swap(t[x].ls, t[x].rs);
t[x].ls = merge(t[x].ls, t[y]);
return x;
}
可以看到该实现方法唯一不同之处便是采用了随机数来实现合并,这样一来便可以省去
例题¶
模板题¶
需要注意的是:
-
合并前要检查是否已经在同一堆中。
-
左偏树的深度可能达到
O(n)
罗马游戏参考代码
#include <algorithm>
#include <cctype>
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
int read() {
int out = 0;
char c;
while (!isdigit(c = getchar()))
;
for (; isdigit(c); c = getchar()) out = out * 10 + c - '0';
return out;
}
const int N = 1000010;
struct Node {
int val, ch[2], d;
} t[N];
int& rs(int x);
int merge(int x, int y);
int find(int x);
int n, m, f[N];
bool kill[N];
char op[10];
int main() {
int i, x, y;
n = read();
for (i = 1; i <= n; ++i) {
t[i].val = read();
f[i] = i;
}
m = read();
while (m--) {
scanf("%s", op);
if (op[0] == 'M') {
x = read();
y = read();
if (kill[x] || kill[y] || find(x) == find(y)) continue;
f[find(x)] = f[find(y)] = merge(find(x), find(y));
} else {
x = read();
if (!kill[x]) {
x = find(x);
kill[x] = true;
f[x] = f[t[x].ch[0]] = f[t[x].ch[1]] = merge(t[x].ch[0], t[x].ch[1]);
// 由于堆中的点会 find 到 x,所以 f[x] 也要修改
printf("%d\n", t[x].val);
} else
puts("0");
}
}
return 0;
}
int& rs(int x) { return t[x].ch[t[t[x].ch[1]].d < t[t[x].ch[0]].d]; }
int merge(int x, int y) {
if (!x || !y) return x | y;
if (t[x].val > t[y].val) swap(x, y);
rs(x) = merge(rs(x), y);
t[x].d = t[rs(x)].d + 1;
return x;
}
int find(int x) { return x == f[x] ? x : f[x] = find(f[x]); }
树上问题¶
这类题目往往是每个节点维护一个堆,与儿子合并,依题意弹出、修改、计算答案,有点像线段树合并的类似题目。
城池攻占参考代码
#include <algorithm>
#include <cctype>
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
ll read() {
ll out = 0;
int f = 1;
char c;
for (c = getchar(); !isdigit(c) && c != '-'; c = getchar())
;
if (c == '-') f = -1, c = getchar();
for (; isdigit(c); c = getchar()) out = out * 10 + c - '0';
return out * f;
}
const int N = 300010;
struct Node {
int ls, rs, d;
ll val, add, mul;
Node() {
ls = rs = add = 0;
d = mul = 1;
}
} t[N];
int merge(int x, int y);
int pop(int x);
void madd(int u, ll x);
void mmul(int u, ll x);
void pushdown(int x);
void add(int u, int v);
void dfs(int u);
int head[N], nxt[N], to[N], cnt;
int n, m, p[N], f[N], a[N], dep[N], c[N], ans1[N],
ans2[N]; // p是树上每个点对应的堆顶
ll h[N], b[N];
int main() {
int i;
n = read();
m = read();
for (i = 1; i <= n; ++i) h[i] = read();
for (i = 2; i <= n; ++i) {
f[i] = read();
add(f[i], i);
a[i] = read();
b[i] = read();
}
for (i = 1; i <= m; ++i) {
t[i].val = read();
c[i] = read();
p[c[i]] = merge(i, p[c[i]]);
}
dfs(1);
for (i = 1; i <= n; ++i) printf("%d\n", ans1[i]);
for (i = 1; i <= m; ++i) printf("%d\n", ans2[i]);
return 0;
}
void dfs(int u) {
int i, v;
for (i = head[u]; i; i = nxt[i]) {
v = to[i];
dep[v] = dep[u] + 1;
dfs(v);
}
while (p[u] && t[p[u]].val < h[u]) {
++ans1[u];
ans2[p[u]] = dep[c[p[u]]] - dep[u];
p[u] = pop(p[u]);
}
if (a[u])
mmul(p[u], b[u]);
else
madd(p[u], b[u]);
if (u > 1)
p[f[u]] = merge(p[u], p[f[u]]);
else
while (p[u]) {
ans2[p[u]] = dep[c[p[u]]] + 1;
p[u] = pop(p[u]);
}
}
void add(int u, int v) {
nxt[++cnt] = head[u];
head[u] = cnt;
to[cnt] = v;
}
int merge(int x, int y) {
if (!x || !y) return x | y;
if (t[x].val > t[y].val) swap(x, y);
pushdown(x);
t[x].rs = merge(t[x].rs, y);
if (t[t[x].rs].d > t[t[x].ls].d) swap(t[x].ls, t[x].rs);
t[x].d = t[t[x].rs].d + 1;
return x;
}
int pop(int x) {
pushdown(x);
return merge(t[x].ls, t[x].rs);
}
void madd(int u, ll x) {
t[u].val += x;
t[u].add += x;
}
void mmul(int u, ll x) {
t[u].val *= x;
t[u].add *= x;
t[u].mul *= x;
}
void pushdown(int x) {
mmul(t[x].ls, t[x].mul);
madd(t[x].ls, t[x].add);
mmul(t[x].rs, t[x].mul);
madd(t[x].rs, t[x].add);
t[x].add = 0;
t[x].mul = 1;
}
「SCOI2011」棘手的操作¶
首先,找一个节点所在堆的堆顶要用并查集,而不能暴力向上跳。
再考虑单点查询,若用普通的方法打标记,就得查询点到根路径上的标记之和,最坏情况下可以达到
可以用类似启发式合并的方式,每次合并的时候把较小的那个堆标记暴力下传到每个节点,然后把较大的堆的标记作为合并后的堆的标记。由于合并后有另一个堆的标记,所以较小的堆下传标记时要下传其标记减去另一个堆的标记。由于每个节点每被合并一次所在堆的大小至少乘二,所以每个节点最多被下放
再考虑单点加,先删除,再更新,最后插入即可。
然后是全局最大值,可以用一个平衡树/支持删除任意节点的堆(如左偏树)/multiset 来维护每个堆的堆顶。
所以,每个操作分别如下:
- 暴力下传点数较小的堆的标记,合并两个堆,更新 size、tag,在 multiset 中删去合并后不在堆顶的那个原堆顶。
- 删除节点,更新值,插入回来,更新 multiset。需要分删除节点是否为根来讨论一下。
- 堆顶打标记,更新 multiset。
- 打全局标记。
- 查询值 + 堆顶标记 + 全局标记。
- 查询根的值 + 堆顶标记 + 全局标记。
- 查询 multiset 最大值 + 全局标记。
棘手的操作参考代码
#include <algorithm>
#include <cctype>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int read() {
int out = 0, f = 1;
char c;
for (c = getchar(); !isdigit(c) && c != '-'; c = getchar())
;
if (c == '-') {
f = -1;
c = getchar();
}
for (; isdigit(c); c = getchar()) out = out * 10 + c - '0';
return out * f;
}
const int N = 300010;
struct Node {
int val, ch[2], d, fa;
} t[N];
int& rs(int x);
int merge(int x, int y);
void pushup(int x);
void pushdown(int x, int y);
int find(int x);
int n, m, f[N], tag[N], siz[N], delta;
char op[10];
multiset<int> s;
int main() {
int i, x, y;
n = read();
for (i = 1; i <= n; ++i) {
t[i].val = read();
f[i] = i;
siz[i] = 1;
s.insert(t[i].val);
}
m = read();
while (m--) {
scanf("%s", op);
if (op[0] == 'U') {
x = find(read());
y = find(read());
if (x != y) {
if (siz[x] > siz[y]) swap(x, y);
pushdown(x, tag[x] - tag[y]);
f[x] = f[y] = merge(x, y);
if (f[x] == x) {
s.erase(s.find(t[y].val + tag[y]));
tag[x] = tag[y];
siz[x] += siz[y];
tag[y] = siz[y] = 0;
} else {
s.erase(s.find(t[x].val + tag[y]));
siz[y] += siz[x];
tag[x] = siz[x] = 0;
}
}
} else if (op[0] == 'A') {
if (op[1] == '1') {
x = read();
if (x == find(x)) {
t[t[x].ch[0]].fa = t[t[x].ch[1]].fa = 0;
y = merge(t[x].ch[0], t[x].ch[1]);
s.erase(s.find(t[x].val + tag[x]));
t[x].val += read();
t[x].fa = t[x].ch[0] = t[x].ch[1] = 0;
t[x].d = 1;
f[x] = f[y] = merge(x, y);
s.insert(t[f[x]].val + tag[x]);
if (f[x] == y) {
tag[y] = tag[x];
siz[y] = siz[x];
tag[x] = siz[x] = 0;
}
} else {
t[t[x].ch[0]].fa = t[t[x].ch[1]].fa = t[x].fa;
t[t[x].fa].ch[x == t[t[x].fa].ch[1]] = merge(t[x].ch[0], t[x].ch[1]);
t[x].val += read();
t[x].fa = t[x].ch[0] = t[x].ch[1] = 0;
t[x].d = 1;
y = find(x);
f[x] = f[y] = merge(x, y);
if (f[x] == x) {
s.erase(s.find(t[y].val + tag[y]));
s.insert(t[x].val + tag[y]);
tag[x] = tag[y];
siz[x] = siz[y];
tag[y] = siz[y] = 0;
}
}
} else if (op[1] == '2') {
x = find(read());
s.erase(s.find(t[x].val + tag[x]));
tag[x] += read();
s.insert(t[x].val + tag[x]);
} else
delta += read();
} else {
if (op[1] == '1') {
x = read();
printf("%d\n", t[x].val + tag[find(x)] + delta);
} else if (op[1] == '2') {
x = find(read());
printf("%d\n", t[x].val + tag[x] + delta);
} else
printf("%d\n", *s.rbegin() + delta);
}
}
return 0;
}
int& rs(int x) { return t[x].ch[t[t[x].ch[1]].d < t[t[x].ch[0]].d]; }
int merge(int x, int y) {
if (!x || !y) return x | y;
if (t[x].val < t[y].val) swap(x, y);
t[rs(x) = merge(rs(x), y)].fa = x;
pushup(x);
return x;
}
void pushup(int x) {
if (!x) return;
if (t[x].d != t[rs(x)].d + 1) {
t[x].d = t[rs(x)].d + 1;
pushup(t[x].fa);
}
}
void pushdown(int x, int y) {
if (!x) return;
t[x].val += y;
pushdown(t[x].ch[0], y);
pushdown(t[x].ch[1], y);
}
int find(int x) { return x == f[x] ? x : f[x] = find(f[x]); }
「BOI2004」Sequence 数字序列¶
这是一道论文题,详见 《黄源河 -- 左偏树的特点及其应用》。
buildLast update and/or translate time of this article,Check the history
editFound smelly bugs? Translation outdated? Wanna contribute with us? Edit this Page on Github
peopleContributor of this article OI-wiki
translateTranslator of this article Visit the original article!
copyrightThe article is available under CC BY-SA 4.0 & SATA ; additional terms may apply.