Generator
Generator,即数据生成器。当数据很大,手造会累死的时候,我们就需要它来帮助我们自动造数据。
简单的例子¶
生成两个
// clang-format off
#include "testlib.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[]) {
registerGen(argc, argv, 1);
int n = atoi(argv[1]);
cout << rnd.next(1, n) << " ";
cout << rnd.next(1, n) << endl;
}
为什么要使用 Testlib?¶
有人说写 generator 不需要用 Testlib,它在这没什么用。实际上这是个不正确的想法。一个好的 generator 应该满足这一点: 在任何环境下对于相同输入它给出相同输出 。写 generator 就避免不了生成随机值,平时我们用的 rand()
或 C++11 的 mt19937/uniform_int_distribution
,当操作系统不同、使用不同编译器编译、不同时间运行等,它们的输出都可能不同(对于非常常用的 srand(time(0))
,这是显然的),而这就会给生成数据带来不确定性。
需要注意的是,一旦使用了 Testlib,就不能再使用标准库中的 srand()
, rand()
等随机数函数,否则在编译时会报错。因此, 请确保所有与随机相关的函数均使用 Testlib 而非标准库提供的。
而 Testlib 中的随机值生成函数则保证了相同调用会输出相同值,与 generator 本身或平台均无关。另外。它给生成各种要求的随机值提供了很大便利,如 rnd.next("[a-z]{1,10}")
会生成一个长度在 a
到 z
,很方便吧!
Testlib 能做什么?¶
在一切之前,先执行 registerGen(argc, argv, 1)
初始化 Testlib(其中 1
是使用的 generator 版本,通常保持不变),然后我们就可以使用 rnd
对象来生成随机值。随机数种子取自命令行参数的哈希值,对于某 generator g.cpp
, g 100
(Unix-Like) 和 g.exe "100"
(Windows) 将会有相同的输出,而 g 100 0
则与它们不同。
rnd
对象的类型为 random_t
,你可以建立一个新的随机值生成对象,不过通常你不需要这么做。
该对象有许多有用的成员函数,下面是一些例子:
调用 | 含义 |
---|---|
rnd.next(4) | 等概率生成一个 |
rnd.next(4, 100) | 等概率生成一个 |
rnd.next(10.0) | 等概率生成一个 |
rnd.next("one | two | three") | 等概率从 one , two , three 三个串中返回一个 |
rnd.wnext(4, t) | wnext() 是一个生成不等分布(具有偏移期望)的函数, next() 的次数,并取生成值的最大值。例如 rnd.wnext(3, 1) 等同于 max({rnd.next(3), rnd.next(3)}) ; rnd.wnext(4, 2) 等同于 max({rnd.next(4), rnd.next(4), rnd.next(4)}) 。如果 next() 。 |
rnd.any(container) | 等概率返回一个具有随机访问迭代器(如 std::vector 和 std::string )的容器内的某一元素的引用 |
附:关于 rnd.wnext(i,t)
的形式化定义:
另外,不要使用 std::random_shuffle()
,请使用 Testlib 中的 shuffle()
,它同样接受一对迭代器。它使用 rnd
来打乱序列,即满足如上“好的 generator”的要求。
示例:生成一棵树¶
下面是生成一棵树的主要代码,它接受两个参数——顶点数和伸展度。例如,当
#define forn(i, n) for (int i = 0; i < int(n); i++)
registerGen(argc, argv, 1);
int n = atoi(argv[1]);
int t = atoi(argv[2]);
vector<int> p(n);
/* 为节点 1..n-1 设置父亲 */
forn(i, n) if (i > 0) p[i] = rnd.wnext(i, t);
printf("%d\n", n);
/* 打乱节点 1..n-1 */
vector<int> perm(n);
forn(i, n) perm[i] = i;
shuffle(perm.begin() + 1, perm.end());
/* 根据打乱的节点顺序加边 */
vector<pair<int, int> > edges;
for (int i = 1; i < n; i++)
if (rnd.next(2))
edges.push_back(make_pair(perm[i], perm[p[i]]));
else
edges.push_back(make_pair(perm[p[i]], perm[i]));
/* 打乱边 */
shuffle(edges.begin(), edges.end());
for (int i = 0; i + 1 < n; i++)
printf("%d %d\n", edges[i].first + 1, edges[i].second + 1);
一次性生成多组数据¶
跟不使用 Testlib 编写的时候一样,每次输出前重定向输出流就好,不过 Testlib 提供了一个辅助函数 startTest(test_index)
,它帮助你将输出流重定向到 test_index
文件。
一些注意事项¶
- 严格遵循题目的格式要求,如空格和换行,注意文件的末尾应有一个换行。
- 对于大数据首选
printf
而非cout
,以提高性能。(不建议在使用 Testlib 时关闭流同步) - 不使用 UB(Undefined Behavior,未定义行为),如本文开头的那个示例,输出如果写成
cout << rnd.next(1, n) << " " << rnd.next(1, n) << endl;
,则rnd.next()
的调用顺序没有定义。
新特性:解析命令行参数¶
在之前,我们通常使用类似 int n = atoi(argv[3]);
的代码,但是这样并不好。有以下几点原因:
- 不存在第三个命令行参数的时候是不安全的;
- 第三个命令行参数可能不是有效的 32 位整数。
现在,你可以这样写: int n = opt<int>(3)
。与此同时,你也可以使用 int64_t m = opt<int64_t>(1);
, bool t = opt<bool>(2);
和 string s = opt(4);
等。
另外,testlib 同时也支持命名参数。如果有很多参数,这样 g 10 20000 a true
的可读性就会比 g -n10 -m200000 -t=a -increment
差。
在这种情况下,现在你可以在 generator 中使用以下代码:
int n = opt<int>("n");
long long n = opt<long long>("m");
string t = opt("t");
bool increment = opt<bool>("increment");
你可以自由地混合使用按下标和按名称读取参数的方式。
支持的用于编写命名参数的方案有以下几种:
--key=value
或-key=value
;--key value
或-key value
——如果value
不是新参数的开头(不以连字符-
开头或一个/两个连字符后没有跟随字母);--k12345
或-k12345
——如果 keyk
是一个字母,且后面是一个数字;-prop
或--prop
——启用 bool 属性。
下面是一些例子:
g1 -n1
g2 --len=4 --s=oops
g3 -inc -shuffle -n=5
g4 --length 5 --total 21 -ord
更多示例¶
可以在 GitHub 中找到。
本文主要翻译自 Генераторы на testlib.h - Codeforces 。新特性翻译自 Testlib: Opts—parsing command line options 。 testlib.h
的 GitHub 存储库为 MikeMirzayanov/testlib 。
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