最大流
网络流基本概念参见 网络流简介
概述¶
我们有一张图,要求从源点流向汇点的最大流量(可以有很多条路到达汇点),就是我们的最大流问题。
Ford-Fulkerson 增广路算法¶
该方法通过寻找增广路来更新最大流,有 EK,dinic,SAP,ISAP 主流算法。
求解最大流之前,我们先认识一些概念。
残量网络¶
首先我们介绍一下一条边的剩余容量
对于流函数
注意,剩余容量大于 0 的边可能不在原图
増广路¶
在原图
或者说,在残存网络
我们从
-
4\rightarrow2\rightarrow3 20 2 30 3 20 -
4\rightarrow2\rightarrow1\rightarrow3 30
所以我们这张图的最大流就应该是
求最大流是很简单的,接下来讲解求最大流的 3 种方法。
Edmond-Karp 动能算法(EK 算法)¶
这个算法很简单,就是 BFS 找增广路 ,然后对其进行 增广 。你可能会问,怎么找?怎么增广?
-
找?我们就从源点一直 BFS 走来走去,碰到汇点就停,然后增广(每一条路都要增广)。我们在 BFS 的时候就注意一下流量合不合法就可以了。
-
增广?其实就是按照我们找的增广路在重新走一遍。走的时候把这条路的能够成的最大流量减一减,然后给答案加上最小流量就可以了。
再讲一下 反向边 。增广的时候要注意建造反向边,原因是这条路不一定是最优的,这样子程序可以进行反悔。假如我们对这条路进行增广了,那么其中的每一条边的反向边的流量就是它的流量。
讲一下一些小细节。如果你是用邻接矩阵的话,反向边直接就是从
EK 算法的时间复杂度为
参考代码
#define maxn 250
#define INF 0x3f3f3f3f
struct Edge {
int from, to, cap, flow;
Edge(int u, int v, int c, int f) : from(u), to(v), cap(c), flow(f) {}
};
struct EK {
int n, m;
vector<Edge> edges;
vector<int> G[maxn];
int a[maxn], p[maxn];
void init(int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) G[i].clear();
edges.clear();
}
void AddEdge(int from, int to, int cap) {
edges.push_back(Edge(from, to, cap, 0));
edges.push_back(Edge(to, from, 0, 0));
m = edges.size();
G[from].push_back(m - 2);
G[to].push_back(m - 1);
}
int Maxflow(int s, int t) {
int flow = 0;
for (;;) {
memset(a, 0, sizeof(a));
queue<int> Q;
Q.push(s);
a[s] = INF;
while (!Q.empty()) {
int x = Q.front();
Q.pop();
for (int i = 0; i < G[x].size(); i++) {
Edge& e = edges[G[x][i]];
if (!a[e.to] && e.cap > e.flow) {
p[e.to] = G[x][i];
a[e.to] = min(a[x], e.cap - e.flow);
Q.push(e.to);
}
}
if (a[t]) break;
}
if (!a[t]) break;
for (int u = t; u != s; u = edges[p[u]].from) {
edges[p[u]].flow += a[t];
edges[p[u] ^ 1].flow -= a[t];
}
flow += a[t];
}
return flow;
}
};
Dinic 算法¶
Dinic 算法 的过程是这样的:每次增广前,我们先用 BFS 来将图分层。设源点的层数为
通过分层,我们可以干两件事情:
- 如果不存在到汇点的增广路(即汇点的层数不存在),我们即可停止增广。
- 确保我们找到的增广路是最短的。(原因见下文)
接下来是 DFS 找增广路的过程。
我们每次找增广路的时候,都只找比当前点层数多
Dinic 算法有两个优化:
- 多路增广 :每次找到一条增广路的时候,如果残余流量没有用完怎么办呢?我们可以利用残余部分流量,再找出一条增广路。这样就可以在一次 DFS 中找出多条增广路,大大提高了算法的效率。
- 当前弧优化 :如果一条边已经被增广过,那么它就没有可能被增广第二次。那么,我们下一次进行增广的时候,就可以不必再走那些已经被增广过的边。
设点数为
特别地,在求解二分图最大匹配问题时,可以证明 Dinic 算法的时间复杂度是
参考代码
#define maxn 250
#define INF 0x3f3f3f3f
struct Edge {
int from, to, cap, flow;
Edge(int u, int v, int c, int f) : from(u), to(v), cap(c), flow(f) {}
};
struct Dinic {
int n, m, s, t;
vector<Edge> edges;
vector<int> G[maxn];
int d[maxn], cur[maxn];
bool vis[maxn];
void init(int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) G[i].clear();
edges.clear();
}
void AddEdge(int from, int to, int cap) {
edges.push_back(Edge(from, to, cap, 0));
edges.push_back(Edge(to, from, 0, 0));
m = edges.size();
G[from].push_back(m - 2);
G[to].push_back(m - 1);
}
bool BFS() {
memset(vis, 0, sizeof(vis));
queue<int> Q;
Q.push(s);
d[s] = 0;
vis[s] = 1;
while (!Q.empty()) {
int x = Q.front();
Q.pop();
for (int i = 0; i < G[x].size(); i++) {
Edge& e = edges[G[x][i]];
if (!vis[e.to] && e.cap > e.flow) {
vis[e.to] = 1;
d[e.to] = d[x] + 1;
Q.push(e.to);
}
}
}
return vis[t];
}
int DFS(int x, int a) {
if (x == t || a == 0) return a;
int flow = 0, f;
for (int& i = cur[x]; i < G[x].size(); i++) {
Edge& e = edges[G[x][i]];
if (d[x] + 1 == d[e.to] && (f = DFS(e.to, min(a, e.cap - e.flow))) > 0) {
e.flow += f;
edges[G[x][i] ^ 1].flow -= f;
flow += f;
a -= f;
if (a == 0) break;
}
}
return flow;
}
int Maxflow(int s, int t) {
this->s = s;
this->t = t;
int flow = 0;
while (BFS()) {
memset(cur, 0, sizeof(cur));
flow += DFS(s, INF);
}
return flow;
}
};
ISAP¶
这个是 SAP 算法的加强版 (Improved)。
参考代码
struct Edge {
int from, to, cap, flow;
Edge(int u, int v, int c, int f) : from(u), to(v), cap(c), flow(f) {}
};
bool operator<(const Edge& a, const Edge& b) {
return a.from < b.from || (a.from == b.from && a.to < b.to);
}
struct ISAP {
int n, m, s, t;
vector<Edge> edges;
vector<int> G[maxn];
bool vis[maxn];
int d[maxn];
int cur[maxn];
int p[maxn];
int num[maxn];
void AddEdge(int from, int to, int cap) {
edges.push_back(Edge(from, to, cap, 0));
edges.push_back(Edge(to, from, 0, 0));
m = edges.size();
G[from].push_back(m - 2);
G[to].push_back(m - 1);
}
bool BFS() {
memset(vis, 0, sizeof(vis));
queue<int> Q;
Q.push(t);
vis[t] = 1;
d[t] = 0;
while (!Q.empty()) {
int x = Q.front();
Q.pop();
for (int i = 0; i < G[x].size(); i++) {
Edge& e = edges[G[x][i] ^ 1];
if (!vis[e.from] && e.cap > e.flow) {
vis[e.from] = 1;
d[e.from] = d[x] + 1;
Q.push(e.from);
}
}
}
return vis[s];
}
void init(int n) {
this->n = n;
for (int i = 0; i < n; i++) G[i].clear();
edges.clear();
}
int Augment() {
int x = t, a = INF;
while (x != s) {
Edge& e = edges[p[x]];
a = min(a, e.cap - e.flow);
x = edges[p[x]].from;
}
x = t;
while (x != s) {
edges[p[x]].flow += a;
edges[p[x] ^ 1].flow -= a;
x = edges[p[x]].from;
}
return a;
}
int Maxflow(int s, int t) {
this->s = s;
this->t = t;
int flow = 0;
BFS();
memset(num, 0, sizeof(num));
for (int i = 0; i < n; i++) num[d[i]]++;
int x = s;
memset(cur, 0, sizeof(cur));
while (d[s] < n) {
if (x == t) {
flow += Augment();
x = s;
}
int ok = 0;
for (int i = cur[x]; i < G[x].size(); i++) {
Edge& e = edges[G[x][i]];
if (e.cap > e.flow && d[x] == d[e.to] + 1) {
ok = 1;
p[e.to] = G[x][i];
cur[x] = i;
x = e.to;
break;
}
}
if (!ok) {
int m = n - 1;
for (int i = 0; i < G[x].size(); i++) {
Edge& e = edges[G[x][i]];
if (e.cap > e.flow) m = min(m, d[e.to]);
}
if (--num[d[x]] == 0) break;
num[d[x] = m + 1]++;
cur[x] = 0;
if (x != s) x = edges[p[x]].from;
}
}
return flow;
}
};
Push-Relabel 预流推进算法¶
该方法在求解过程中忽略流守恒性,并每次对一个结点更新信息,以求解最大流。
通用的预流推进算法¶
首先我们介绍预流推进算法的主要思想,以及一个可行的暴力实现算法。
预流推进算法通过对单个结点的更新操作,直到没有结点需要更新来求解最大流。
算法过程维护的流函数不一定保持流守恒性,对于一个结点,我们允许进入结点的流超过流出结点的流,超过的部分被称为结点
若
预流推进算法维护每个结点的高度
高度函数¶
准确地说,预流推进维护以下的一个映射
h(s)=|V|,h(t)=0 \forall (u,v)\in E_f,h(u)\leq h(v)+1
称
引理 1:设
算法只会在
推送(Push)¶
适用条件:结点
于是,我们尽可能将超额流从
如果
重贴标签(Relabel)¶
适用条件:如果结点
则将
初始化¶
上述将
通用算法¶
我们每次扫描整个图,只要存在结点
如图,每个结点中间表示编号,左下表示高度值
整个算法我们大致浏览一下过程,这里笔者使用的是一个暴力算法,即暴力扫描是否有溢出的结点,有就更新
最后的结果
可以发现,最后的超额流一部分回到了
核心代码
const int N = 1e4 + 4, M = 1e5 + 5, INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m, s, t, maxflow, tot;
int ht[N], ex[N];
void init() { // 初始化
for (int i = h[s]; i; i = e[i].nex) {
const int &v = e[i].t;
ex[v] = e[i].v, ex[s] -= ex[v], e[i ^ 1].v = e[i].v, e[i].v = 0;
}
ht[s] = n;
}
bool push(int ed) {
const int &u = e[ed ^ 1].t, &v = e[ed].t;
int flow = min(ex[u], e[ed].v);
ex[u] -= flow, ex[v] += flow, e[ed].v -= flow, e[ed ^ 1].v += flow;
return ex[u]; // 如果 u 仍溢出,返回 1
}
void relabel(int u) {
ht[u] = INF;
for (int i = h[u]; i; i = e[i].nex)
if (e[i].v) ht[u] = min(ht[u], ht[e[i].t]);
++ht[u];
}
HLPP 算法¶
最高标号预流推进算法(High Level Preflow Push)是基于预流推进算法的优先队列实现,该算法优先推送高度高的溢出的结点,算法算法复杂度
具体地说,HLPP 算法过程如下:
- 初始化(基于预流推进算法);
- 选择溢出结点(除
s,t u - 如果
u - 如果没有溢出的结点,算法结束。
BFS 优化¶
HLPP 的上界为
在 BFS 的同时我们顺便检查图的连通性,排除无解的情况。
GAP 优化¶
HLPP 推送的条件是
LuoguP4722【模板】最大流 加强版/预流推进
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
const int N = 1e4 + 4, M = 2e5 + 5, INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m, s, t;
struct qxx {
int nex, t, v;
};
qxx e[M * 2];
int h[N], cnt = 1;
void add_path(int f, int t, int v) { e[++cnt] = (qxx){h[f], t, v}, h[f] = cnt; }
void add_flow(int f, int t, int v) {
add_path(f, t, v);
add_path(t, f, 0);
}
int ht[N], ex[N], gap[N]; // 高度;超额流;gap 优化
bool bfs_init() {
memset(ht, 0x3f, sizeof(ht));
queue<int> q;
q.push(t), ht[t] = 0;
while (q.size()) { // 反向 BFS, 遇到没有访问过的结点就入队
int u = q.front();
q.pop();
for (int i = h[u]; i; i = e[i].nex) {
const int &v = e[i].t;
if (e[i ^ 1].v && ht[v] > ht[u] + 1) ht[v] = ht[u] + 1, q.push(v);
}
}
return ht[s] != INF; // 如果图不连通,返回 0
}
struct cmp {
bool operator()(int a, int b) const { return ht[a] < ht[b]; }
}; // 伪装排序函数
priority_queue<int, vector<int>, cmp> pq; // 将需要推送的结点以高度高的优先
bool vis[N]; // 是否在优先队列中
int push(int u) { // 尽可能通过能够推送的边推送超额流
for (int i = h[u]; i; i = e[i].nex) {
const int &v = e[i].t, &w = e[i].v;
if (!w || ht[u] != ht[v] + 1) continue;
int k = min(w, ex[u]); // 取到剩余容量和超额流的最小值
ex[u] -= k, ex[v] += k, e[i].v -= k, e[i ^ 1].v += k; // push
if (v != s && v != t && !vis[v])
pq.push(v), vis[v] = 1; // 推送之后,v 必然溢出,则入堆,等待被推送
if (!ex[u]) return 0; // 如果已经推送完就返回
}
return 1;
}
void relabel(int u) { // 重贴标签(高度)
ht[u] = INF;
for (int i = h[u]; i; i = e[i].nex)
if (e[i].v) ht[u] = min(ht[u], ht[e[i].t]);
++ht[u];
}
int hlpp() { // 返回最大流
if (!bfs_init()) return 0; // 图不连通
ht[s] = n;
memset(gap, 0, sizeof(gap));
for (int i = 1; i <= n; i++)
if (ht[i] != INF) gap[ht[i]]++; // 初始化 gap
for (int i = h[s]; i; i = e[i].nex) {
const int v = e[i].t, w = e[i].v; // 队列初始化
if (!w) continue;
ex[s] -= w, ex[v] += w, e[i].v -= w, e[i ^ 1].v += w; // 注意取消 w 的引用
if (v != s && v != t && !vis[v]) pq.push(v), vis[v] = 1; // 入队
}
while (pq.size()) {
int u = pq.top();
pq.pop(), vis[u] = 0;
while (push(u)) { // 仍然溢出
// 如果 u 结点原来所在的高度没有结点了,相当于出现断层
if (!--gap[ht[u]])
for (int i = 1; i <= n; i++)
if (i != s && i != t && ht[i] > ht[u] && ht[i] < n + 1) ht[i] = n + 1;
relabel(u);
++gap[ht[u]]; // 新的高度,更新 gap
}
}
return ex[t];
}
int main() {
scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &s, &t);
for (int i = 1, u, v, w; i <= m; i++) {
scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
add_flow(u, v, w);
}
printf("%d", hlpp());
return 0;
}
感受一下运行过程
其中 pic13 到 pic14 执行了 Relabel(4),并进行了 GAP 优化。
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